
SD Gundam World Gachapon Senshi 4 – New Type Story
SD Gundam World Gachapon Senshi 4 – New Type Story (segue me ferrando no SEO) é o quarto jogo dessa subsérie cansada de Gundam. É minha gente, estou em uma sequência terrível aqui no blog e é momento de tentar não ter um AVC. Assim como em YS, passei bastante pano para esses bagulhos, mas agora também se foi o boi com as cordas nesse novo título. Na moral, como é que essa parada teve tantos jogos? O que esses japoneses têm na cabeça para achar esse treco minimamente bom (sendo que não saiu de lá)? O esquema tem os robôs da série, mas é uma porcaria em termos de combate e ultra repetitivo. Olha, estamos em tempos difíceis e preciso para ontem de um jogo bom. Se vier mais um deste nível na sequência, pode ser que eu não chegue aos 40. Que são os novos 20, pelo que dizem por aí. Quem diz? Os adultos de 35 que ainda moram com os pais.
Ficha Técnica
| Publisher | Yutaka (que pelo jeito seguiu com essa porcaria de subsérie, não é mermo?) |
| Desenvolvedor(es) | Game Arts Bits Laboratory |
| Diretor | – |
| Produtor | – |
| Designer | – |
| Artes | – |
| Músicas | – |
| Plataforma | NES (o Famicom no caso) |
| Lançamento | 21 de Dezembro, 1991 (um ano depois do outro) |
Resumão para não ficar perdido
E não é que aqui até tem história? Aham, tem sim, tem sim. E segue os acontecimentos do Gundam de 89 até o filme Char’s Counterattack. É, que coisa, que doideira e que surpreendente! Uma ótima notícia, não é mesmo? Poxa um grande avanço. O que? Se eu vou contar a trama? Não, já resumi várias vezes essas tretas aí e recomendei os animes. Agora é a vez de vocês trabalharem um pouco. Sem nojinho de anime travado e que leva 10 episódios para uma batalha acabar. Vai lá ver a treta dos Nazi espaciais, do menino comum que se descobre piloto do mais poderoso tanque de guerra espacial e do triangulo amoroso esquisito entre um alemão, uma indiana e um japones. Confia no pai que é coisa boa e vai ter muita diversão. É tapa na cara de criança, mulher e idoso, maior bagunça!!

Lorota
Uma porquisse.
Cheguei a perder as contas da quantidade de vezes que vim aqui pedir para os caras usarem minimamente a trama do anime. Porra, o bagulho já estava lá, era só montar os cenários e colocar umas ceninhas estáticas antes de cada batalha, easy peasy!! Ou pelo menos era o que eu achava, já que os caras conseguiram fazer o esquema da forma mais preguiçosa possível. Manos, os caras só colocam um texto mixuruca e um sprite da White Base. Nada mais, eras isso e se conte feliz. Puta merda, se era para fazer uma baixaria dessas, nem fazia porra. Sei que o esquema é para fãs e eles já sabem a trama, mas poderia muito bem ter dado um pouco mais de grau na parada. Tomar no cu! Fã tem mesmo que se fuder! Enfim, desta vez não dei 0, pois tem uma trama rolando, mas dei nota cu para um trabalho claramente feito com o rabo!!
NOTA: 0.2

Playada
Se era para me entregar isso, melhor nem entregar nada.
Acho, só acho, que já deu para perceber qual é o diferencial desse jogo aqui para o anterior (no caso o 3). Não, não é ter 3 exércitos no mapa (azul, vermelho e amarelo). Ou melhor, também é, assim como ter a marcação de até onde as unidades podem se mexer e as unidades naves poderem levar unidades robôs em seu interior. Mas estava falando na verdade do modo campanha. Pois é, outra coisa que pedi bastante e veio juntinho com a trama. Tão juntinho que também é mal-feita para caralho. Porra, os esquema é de um nível inexplicável de desbalanceamento. Eu joguei alguns cenários e tive que abandonar quando cheguei em um onde eram 10 unidades minhas contra 38 inimigas. Isso, 38 contra 10! Repito, fucking 38 contra fucking 10!! Caralho, me senti em uma adaptação de 300 de Esparta e não em Gundam. É normal passarmos por situações adversas em jogos de estratégia e termos que ser inventivos. Isso só não funciona em um sistema onde a gente mais erra os golpes que acerta. Pois então, não mudaram nada na gameplay de combate e a batalha de turno segue sendo na força do ódio e graças ao Deus RNG. Caras, teve um mapa que consegui virar o jogo estando com 2 unidades e o inimigo com 5, porque simplesmente a máquina parou de acertar os ataques sem uma explicação plausível. Gente, não vou mais perder tempo com esse esquema aqui não e me perdoem. Cada batalha dura 45 minutos, sendo que na campanha nem tem a mecânica de comprar novas unidades (o Gachapon), algo absurdo ao meu ver, e não tenho paciência para isso. Tem muitos outros jogos para experimentar, incluindo essa saga. O esquema é igual ao anterior em todos os outros aspectos e só tomou mais no rabo, por causa dessa bosta de campanha com cenários sem pé e nem cabeça nessas batalhas de pura sorte.
NOTA: 0.6

Barulhama
Nada mudou e segue o jogo.
Para poupar o tempo de qualquer heroi que tenha conseguido chegar até aqui, vou só dizer que não tivemos nenhuma mudança no quesito trilha e efeitos. Aqui aproveitaram tudo o que tinha e, no máximo do máximo, tem uma musiquinha nova durante a apresentação das fases. Dá vontade de tirar pontos, mas hoje estou até sem forças para puxar briga. Estou falando esse monte de porcarias estão me fazendo mal!!
NOTA: 1.0

Batom no Porco
Já não me pega mais.
Ah mano, larguei de mão geral mesmo. Não vou negar que gosto desses sprites dos robôs nos combates, mas não era tudo isso que estava exaltando até então. Sim, estava passando pano, pois gosto da saga como um todo, mas isso enfim acabou. Tem uns robôs aí que são só um monte de coisas melequentas amontoadas e nem lembram o anime. Tem umas naves que mais parecem inimigos insetos da série Dragon Quest. E tem cenários que são simplesmente uma tela cheia de pontinhos. Não aguento mais ver esses porras desses robôs errando ataques e não fosse os JRPG’s no meio tempo já tinha apagado tudo e feito de conta que nunca existiu saga Gundam. Que ideia de girico essa de jogar tudo que é jogo desse anime! Que ideia de girico!!! TNC!!!!!!
NOTA: 1.3

Fator Nostalgia
Coração derreteu.
Aqui a coisa ficou periclitante! Estava entre amor e ódio, amor e ódio, ódio e ódio, ódio ódio e mais 3 ódio e cheguei na exaustão completa. Não joguei nada disso aqui e queria nem ter tido o desprazer. Para que fui mexer nessa gaveta mofada, cheia de meia da punheta e revista de mulher pelada colada? Pela mor de Good!! Eu devo ter jogado pedra na cruz e ela deve ter acertado o Homi na testa. Não tem outra explicação, não pode ter outra!!
NOTA: 0.0
Por que perder tempo com essa bosta?
Como já virou recorrente, não recomendo essa porra aqui. O esquema trouxe a trama, trouxe uma campanha e ainda sim é um cu com câimbra. Não vou pedir mais nada, além do fim dessa subsérie amaldiçoada que não tem minimamente um jogo divertido.
Por que não perder tempo com essa bosta?
Porque é um jogo igual ao anterior, com os mesmos defeitos e com a mesma cara de oportunidade jogada fora. Tem novas implementações, deve ser legal jogar entre 3 amigos e deve ser divertido colocar uma caralhada de unidades no mapa para ver a bagunça, mas no geral é melhor tomar um tiro no peito e quase falecer que jogar. Caras, ainda estou tentando entender por que tem 4 jogos disso aqui? E spoiler, tem pelo menos um quinto, que já espiei na lista. Eu tenho mesmo é que me lascar e vocês devem estar com o sorriso de orelha a orelha lendo isso, né? Eu sei, mas deixe estar que um dia os humilhados serão agraciados com um bom jogo de estratégia de Gundam! Vocês vão ver e vou provar que não sou um maluco! Anotem!!
Avaliação da Playada
| Tempo de Jogo | 02:30:00 (e desta vez cheguei a fase de número 6, que já disse que é maluquice) |
| Save State | 0 |
| Detonado | 0 |
| Trapaças | 0 |
| Game Over | 1 (perdi uma antes de abandonar de vez) |
| Zeramento | não (38 contra 10, repito mais uma vez, 38 contra 10) |
| 100% | não Todos os Mapas (nem contei quantos tem) |
| Resultado |
Avaliação do Querido
| Lorota | 0.2 |
| Playada | 0.6 |
| Barulhama | 1.0 |
| Batom no Porco | 1.3 |
| Fator Nostalgia | 0.0 |
| Total | 3.1 |
| Dificuldade | aqui eles testaram em um nível nunca antes visto |
| Resultado | |
| Conclusão | ah minha gente, larguei para as cobras, não quero mais saber e a coisa não está boa |