
Ys Book I & II
Ys Book I & II é mais uma versão remaster/remake de Ys 1. A novidade é que ele trás consigo o 2 embutido, para dar uma variada e criar uma nova versão, e vai ter seus próprios remaster/remakes no futuro usando esse formato. Que coisa de maluco isso aí minha gente. Doideira completa de doido. O que os caras farmaram grana com esses dois joguinhos não é brincadeira. Achei que o Lunar 1 era o cumulo da safadeza com suas 4 versões, mas estava redondamente enganado. Eu só não conhecia Ys até o momento. Aqui temos mais uma prova de que quem reclama de só existir remaster/remake nos dias de hoje, não conhece a história da indústria de video jojos. Já venho alertando há um tempo, mas ninguém me escuta. Ou lê, já que tenho preguiça de produzir esse conteúdo em vídeo. Sobre o jogo não vou falar nada, afinal não tenho nada mesmo para falar que já não foi dito nos outros posts. Sim, sou mesmo muito tonto e esse game não tem nada de novo, além da junção. Eu sei, eu sei, não faz sentido trazer esse monte de versões para o Blog. Mas se formos levar “sentido” em consideração, eu deveria mesmo era fechar o blog e ir fazer vídeo curto de tanguinha no Tik Tok.
Ficha Técnica
| Publisher | Hudson Soft (By Hudson!! e sei que veio o som na mente na hora) |
| Desenvolvedor(es) | Hudson Soft |
| Diretor | Masaya Hashimoto (sempre ele) |
| Produtor | Masaya Hashimoto |
| Designer | Masaya Hashimoto |
| Artes | Tomoyoshi Miyazaki |
| Músicas | Falcom Sound Team J.D.K. (estão de parabéns) |
| Plataforma | PC Engine CD-ROM² |
| Lançamento | 21 de Dezembro, 1989 |
Resumão para não ficar perdido
Ah, aqui nem vamos perder muito tempo. É aquela lenga lenga de buscar livros e salvar o mundo de Ys de sempre. Adol e seu nome de quem já nasceu com risco de quebrar a bacia sentando a chibata em tudo o que se mexe e eras isso. Nem uma vírgula a mais e nem uma vírgula a menos. Aqui na real o post vai ser bem mais sucinto, pois como já comentei sou um ser repugnante que gasta tempo da vida com um projeto que visa jogar toda uma saga de jogos e levando em conta múltiplas versões dos mesmo. E nem te digo o que fazer com esse seu tal de “fazer sentido”!!

Lorota
Perderam a chance.
Bem, em questão de trama ainda estamos na mesma. Nada de desenvolvimento de personagem, nosso mano Adol entra mudo e sai calado e esquecemos o nome dos NPC’s trinta segundos depois que falamos com eles. Com os dois jogos grudadinhos a coisa fica um pouco mais concisa e entendemos a trama, o perigo e a jornada de forma completa. Mas ainda falta algo para não ser só um grande pano de fundo que justifique nossas andanças pelo mundo de Esteria (acho que é esse o nome do mundo, se estiver errado alguém corrija aí). Poxa já que se propuseram fazer uma versão definitiva, que sabemos não ser tão definitiva assim, bem que podiam ter dado mais valor, pelo menos, para os descendentes dos antigos sábios que escreveram os tais livros e que são importantes de alguma forma. Não queria algo para dormir pensando sobre, acordar suado no meio da noite e nem relembrar durante a cagada matinal. Só queria uma meia dúzia de diálogos a mais e um leve tratamento para os outros personagens que aparecem na cena de abertura. Porra tem até um estrelando fulado e ciclano e os caras mal tem diálogo. Que falta de vergonha na cara. Enfim, mesmo sendo melhor, perde um pontinho, pela oportunidade desperdiçada.
NOTA: 1.5

Playada
Pedi dificuldade e levei.
Eu seria leviano se dissesse que não temos nada de novo e que o jogo é 100% igualzin aos outros 2, pois ele tem coisas novas. Elas mudam drasticamente a coisa? Não, a parte do 1 é igual ao 1 e o 2 é igual ao 2, mas temos novidades. A primeira e que é muito bem vinda, é a capacidade de termos 5 slots de save. Sei que parece uma besteira isso, mas para quem está jogando na raça o save scan com múltiplas versões é uma benção. Não cheguei a me perder muito, pois lembrava de quase tudo. Agora, se fosse a primeira vez e eu tivesse a possibilidade de ter save em 5 caminhos, era para colocar a Igreja todinha de pé e falar em línguas. Porra, evita muito se perder, muito gastar recurso atoa e muito a frustração de tomar uma sala vazia no meio do cu. Vai por mim! A segunda novidade e que já não é tão boa é o aumento da progressão de nível e um melhor balanceamento do XP ganho. Aqui nesse jogo foi ampliado para 62 níveis (e quero teorias do porque deste número aleatório), afinal o jogo se estende mais, e os inimigos mais fracos começam a dar menos XP conforme você fica mais forte. Sei que parece uma ideia justa para balancear a parada, mas no final é só uma pica para quem quer uma facilidade farmando. Teve horas que os inimigos ainda estavam me surrando de todas as formas e davam apenas 1 XP. Porra, que balanceamento é esse? Risco e recompensa mandaram um salve e se lascar. A última novidade que poderia ser bem vinda, mas não é, é a possibilidade de aumentar a velocidade no jogo de forma natural. Poderia ser bem vinda, pois facilitaria o farm nesse sistema zoado, mas não é pois os inimigos ficam na velocidade da luz e quase sempre isso é uma sentença de morte. Na moral, aqui os manos erraram a mão legal na velocidade da parada. Nosso guerreiro calado de cabelos acobreados também é um The Flash da vida, mas os monstros são nível master. Eles quase abrem portais para outros mundos devido à velocidade. Estava jogando aqui uma hora e juro que me vi em uma realidade alternativa onde era um peixe-boi, juro!! Sério caras, eu pedi mais dificuldade no post anterior e a tomei no meio da cara. Esse jogo não está para brincadeira não e se eu não conhecesse as mazelas dele teria me ferrado de verde e amarelo. Ou de vermelho, já que está chegando as eleições e não quero polarizar nada nesse blog que quase não tem visualizações. Os caras deixaram a coisa ultra rápida e é super fácil perder o controle do nosso personagem e entrar no cu de um capeta que está louquinho para te dar um game-over. Confesso que estava um pouco impaciente devido a ele ser igual aos anteriores, mas morri bem aqui (vocês vão ver logo abaixo). No final tirei uns pontos, pois acho que o jogo desbalanceou muito os níveis, deixou a coisa muito frenética e não resolveu o problema anterior que é se tornar um jogo de esquiva depois de um tempo. Espero muito que deem uma melhorada nas próximas versões, que sim vou jogar, se não a coisa vai ficar periclitante.
NOTA: 1.3

Barulhama
Confesso que me masturbei ouvindo.
É, e chegou. E confessar que chegou mais rápido do que eu imaginava. O que chegou vocês me perguntam? Um jogo que usa essa trilha foda de uma forma foda. PUTA QUE ME PARIU NÃO UMA, NEM DUAS, MAS TRÊS VEZES!! Essa porra aqui é surreal e nem parece que existe de verdade. A trilha, as vozes e os efeitos são para jogar tudo para cima e largar a vida de mão. Na moral, não estou exagerando não, isso aqui é doideira. As músicas dessa série sempre foram boas, eu sempre falei. Só faltou estar em um sistema que pudesse tirar tudo o que elas tinham a oferecer. E aqui está, o PC-engine (ou TurboGrafx) era o cara. O que um CD não faz na vida da gente, né mesmo. Caras, estou realmente sem palavras e só peço para darem uma procurada no OST desse cara para sentirem o que senti quando liguei no meu fone de ouvido. Tem umas músicas que parecem jingle do Topa Tudo por Dinheiro? Tem, mas elas são tão fodas que a gente nem se importa. Nota 2.5, com méritos, com orgulho e digo sem medo de errar que esse é o quesito que vale a play desse mano.
NOTA: 2.5

Batom no Porco
Agora sim.
Vocês sabem o quanto eu fiquei sentido por não poder dar nota boa para 2, não sabem? Fiquei dias e mais dias triste. Por mais zueira que seja, não gosto de ser injusto. E fui injusto naquela ocasião. A sorte é que a vida dá voltas e temos a chance de corrigir os erros do passado. Então está aqui, nota boa e condizente com a parada. Tem abertura empolgante, tem portrait que fala com a gente durante o jogo, tem umas leves animações aqui e ali e tem umas várias ceninhas do estilo teatro de marionetes para a coisa não ficar na mesmice. O que? 2.5? A não, mas aí também seria passar do ponto. O esquema é bom, é bonito, mas ainda é bem genérico. Está faltando personalidade nesses carinhas aí e o mundo é meio sem vida como um todo. Não vamos também cometer uma injustiça para resolver outra. Calmem, calmem…
NOTA: 2.0

Fator Nostalgia
Não removi ainda.
Olha, levando em consideração a quantidade de versões que vou jogar disso aqui, acho que vou começar a cobrar pontos de nostalgia. Não, mentira, não vou cobrar não. Caberia para puxar mais a nota para baixo por birra, mas acabei de falar que não gosto de ser injusto. Vou seguir no 0 e pensar se vale a pena manter o quesito sempre.
NOTA: 0
Por que perder tempo com essa bosta?
Aqui vale a pena se você não jogou nenhuma das outras versões e está procurando uma sarna para se coçar. Você vai tomar um soco na bola esquerda, mas também vai receber uma das melhores trilhas sonoras que já ouviu. O que pode ser uma troca justa se você curte ouvir umas musiquinhas durante a play. Não temos um grande jogo nem nada, mas quem sabe você se diverte até. Não estou garantindo nada, só estou no quem sabe? Quem sabe?
Por que não perder tempo com essa bosta?
Porque é melhor cair de moto no asfalto quente do Rio de Janeiro do que encarar esse mano. Na moral, pega a OST na internet, que isso aqui não vale a pena não. O custo benefício é bem baixo e mesmo eu não tendo chutado muito ao longo do post, a vontade de jogar foi negativa e me enrolei até não poder mais para zerar essa merda. Sim, no fundo isso aqui é um merda mesmo e se você chegou até aqui recebeu minha real opinião. A música e os gráficos são bons, mas o jogo é chato até não querer mais que nem os seus irmãos. Passe longe e se querem Ys vão nas versões novas, que sai jogo desta saga direto. Até mais.
Avaliação da Playada
| Tempo de Jogo | 16:20:00 (também me arrastei de montão nesse, não vou negar e nem mentir) |
| Save State | 0 |
| Detonado | 7 (aqui me passei, confesso, não tive paciência não) |
| Trapaças | 0 |
| Game Over | 56 (olha que absurdo isso aqui, como pode?) |
| Zeramento | sim |
| 100% | sim (mais uma vez acho que é isso mesmo) |
| Resultado |
Avaliação do Querido
| Lorota | 1.5 |
| Playada | 1.3 |
| Barulhama | 2.5 |
| Batom no Porco | 2.0 |
| Fator Nostalgia | 0.0 |
| Total | 7.3 (na moral nem faz sentido) |
| Dificuldade | na moral, é melhor ser assaltado e perder o celular na primeira prestação |
| Resultado | |
| Conclusão | um jogo muito bonito, com uma trilha sonora memorável, mas que é tipo pombo |