
Ys III: Wanderers from Ys
Ys III: Wanderers from Ys é o terceiro game numerado da série Ys e uma porcaria de jogo. Ah, acabou a paciência com essa porra de saga e vão tudo tomar no centro do olho do cu!! Putz bixo, eu estava até então tentado pegar leve com o esquema, entender o escopo da época e relevar os erros de game design, mas aqui tudo foi para o caralho. Estava esperando ansioso para receber aquele Zeldinha ou aquele Soul Blazer, e me tomo esse protótipo de Zelda 2 de NES dos infernos!! É para acabar com a paciência de qualquer um e hoje quero ver sangue, muito sangue!! Tanto que nem vou comentar nada desta capa bizarra da versão Americana de SNES – versão essa que foi a que joguei para o post -, como é de costume, e nem venham me pedir para jogar remaster de PS2, que não vai ter. Se essa saga não entrar nos trilhos rapidamente, a coisa não vai ficar boa e nem sei do que sou capaz!!
Ficha Técnica
| Publisher | Nihon Falcom Telenet Japan/Riot (Mega Drive) Hudson Soft (TurboGrafx-CD) Victor Interactive (SNES) Taito (PlayStation 2) (tem um monte de versões, mas nem vem que não vou jogar) |
| Desenvolvedor(es) | Nihon Falcom Riot (Mega Drive) Access (PlayStation 2) |
| Diretor | Masaya Hashimoto Ryūichi Ema Kazuo Nakamura Osamu Kasai |
| Produtor | Masaya Hashimoto Satoshi Honda I. Urai Shinichi Nakamoto Takeshi Kamimura |
| Designer | Tomoyoshi Miyazaki |
| Artes | Mika Ishii |
| Músicas | Mieko Ishikawa, Yūzō Koshiro Masaaki Kawai |
| Plataforma | PC-8801 PC-9801 MSX2 Sharp X68000 TurboGrafx-CD/PC Engine CD SNES NES Mega Drive PS2 (que não vou jogar, já disse, não insistam) |
| Lançamento | Original – entre 21 e 28 de Julho, 1989 Outros PC’s – entre 1989 à 1991 SNES – 21 de Julho, 1991 NES – 27 de Setembro, 1991 Mega – 1 de Novembro, 1991 PS2 – 24 de Março, 2005 |
Resumão para não ficar perdido
Após as putarias que rolaram em Ys 2, Adol Christin e seu companheiro Dogi (que mal sei quem é na verdade) viajam para Felghana, terra natal de Dogi, depois de receberem notícias de que a região está passando por uma treta feia. Ao chegarem, encontram a cidade de Redmont sob influência do filha da puta e governante, Count McGuire, enquanto escutam que existem capirotos capirotescos atacando por tudo que é lado. Adol e Dogi então encontram Elena Stoddart, amiga de infância de Dogi, e seu irmão Chester, e descobrem que ambos podem estar envolvidos em uma baixaria daquelas. Para ajudar ambos, Adol percorre então as áreas de Felghana, enfrentando monstros, investigando ruínas e invadindo fortalezas recheadas de soldados. Algo que vai colocar nosso mano e seus novos aliados diante de uma ameaça muito maior do que era esperado, o misterioso Galbalan.

Lorota
Sendo justo antes do Rage.
Minha vontade, como deu para perceber, é vir aqui e xingar até as futuras encarnações de quem fez essa naba de jogo, mas tenho que dar de César o que é de César, pois a trama aqui enfim tem uma linha de acontecimentos com muito mais sentido do que tudo o que já vimos. Obviamente não é nem de perto algo que podemos chamar de excepcional, mas já supre bem mais do que as paradas todas mal encaixadas dos outros 2 (e suas múltiplas versões, que ainda não acabaram). Aqui conseguimos lembrar quem são os NPC’s, os vilões e os mocinhos de uma forma bem mais agradável e até sobra espaço para uns dilemas levemente interessantes. Tem até um meio plot twist na coisa para vocês terem noção. Pois é, a parada é realmente mais bem feita, concisa e dá para entender bem o que está nos motivando ir para frente. Além, claro, da raiva, do ódio e do despeito de saber o nível da canalhice que foi colocada na nossa frente. Sim, a história é boa, auto suficiente e sustenta bem, algo que faz a minha raiva só ser maior, por estar em um game cu desses aí!!
NOTA: 1.8

Playada
Foi quase mais uma mancha.
O que deu na cabeça deste monte de merdas, para quererem mudar 100% a jogabilidade dessa porra? Me digam, me respondam e me elucidem, pois eu realmente não consigo entender. Confesso que nunca fui muito fã desse lance de batalha de encoxada e um botão de ataque – como tem aqui – me era bem vindo. Só não precisava transformar a coisa toda em um plataformer. Ainda mais para ser um plataformer cu desses aqui. Manos e minas, o pulo implementado aqui é papo de cadeia para que fez e quem testou e achou que estava bom. A coisa é de uma falta de precisão de dar nojo e você só não abandona nos primeiros minutos se for um doente mental – como esse porra que vos escreve. Caras é uma decisão merda atrás da outra nesse esquema aqui. Ah, agora que Adol pode se abaixar, porque não colocamos a primeira tela inteira só com inimigos que só são acertados abaixando? E aí também colocamos inimigos voadores, já que agora tem pulo! Que maravilha, que puta ideia, o que poderia dar errado? Termos, por exemplo, um pulo bosta e um hit box satânico que vai fazer os players morrerem em dois passos. Tomar no meu cu!! Não tinha um filha da puta para dizer que isso aqui ainda tem elementos de RPG, que seu personagem é de papel no início e que essa ideia é uma merda? Que seria melhor ir aumentando a dificuldade gradual? Poxa, não sou contra jogos de plataforma, mas pegar um Ys e transformar em um game de fase sem exploração é para dar dor no ovo esquerdo, quiçá no direito. Tiraram o mapa mundo e o máximo que a gente faz é conversar com NPC na ordem certa. Puta broxada!! Os caras parecem que mudaram tudo para pior e priorizam a falta de diversão na cara dura. Tipo, tiraram a movimentação livre para ser em duas direções e de quebra a gente não pode mais defender. Para que serve a merda do escudo então, ô porra!? É para enfiar no cu, como já dizia o batman da feira da fruta? Outro exemplo, agora a gente pode usar os aneis especiais nos combates com os chefes, mas para isso vamos ter Ring Points para limitar os efeitos, algo que se estende ao jogo todo. Ou seja, ferraram um sistema que era um bom auxílio (curas, mais dano, mais defesa) para tentar trazer algo novo. No final, era melhor ter deixado como estava, não ter mexido, que era mais divertido. Ah, minha gente, vou confessar que só zerei essa merda, pois abusei de save scan (técnica fajuta e merda de salvar e dar load toda hora). Sei que é uma vergonha, mas não tive capacidade de aturar a doideira que é esse game mais para os finalmentes. Isso que nem cheguei a comentar a dor de cabeça que tive para matar o último boss, que exige movimentos perfeitos e decorados, algo que quase superou minha pouca habilidade. Sei que podem existir outras versões menos cachorras, pois joguei a de SNES. Mas não tenho vontade nem de estar no mesmo ambiente que esse tal de Ys 3. Vou ir na versão remake (não a remaster de PS2 mais uma vez) e espero que lá consiga esquecer esse trauma aqui. Dou zero sim, algo que é absurdo e exagerado, mas dou com gosto (lá ele). Esse mano era para sair daqui como sendo cocozinho, na moral!!
NOTA: 0.0

Barulhama
Segue salvando a pátria.
A versão de SNES – que foi a que joguei, se por algum motivo ainda não ficou claro – não tem as vozes e a qualidade de som das versões de PC, mas mesmo assim ainda tem uma trilha sonora do caralho!! É gente, não tem o que fazer, o quesito músicas ainda é o maior ponto da saga Ys. Não sei dizer bem o que rola, mas todas as trilhas, de todas as fases são fodas para caramba. É coisa de você entrar na porca lojinha de itens (porca, pois vende pouca coisa) e ficar pelo menos uns 30 segundos a mais para apreciar a obra de arte pulsando nos ouvidos. Recomendo jogar de fone de ouvido, ainda mais se estiver no PC Engine, que dá aula se tratando de som. Pois é, essa bosta desse jogo vai se escapar por ter detalhes técnicos que não me permitem zerar tudo sem dó. Eu podia fazer na cara dura e dúvido que tivesse alguém que iria reclamar, mas não poderia colocar a cabeça no travesseiro e dormir tranquilo desta forma. Se tivesse roubado os aposentados do INSS, quem sabe até conseguisse, mas isso aqui já é demais para mim. Até a máfia tem ética, meu pessoal, quem sou eu para não ter?!
NOTA: 2.2

Batom no Porco
Foi o que sobrou para minha ira.
Porra, nem vem me julgar que vocês estão presenciando o que está acontecendo. Essa porra está escapando de ser o jogo merda que é, pois todo o entorno da jogabilidade não é ruim. Se eu não intervir aqui, é capaz de uma bosta dessas virar uma moça bonita!! E aí, como que fica minha credibilidade? Como que ficam anos e anos de avaliações ilibadas de video jogos? Como que ficam horas e horas de suor gamer passado para controle – acabei lembrando que está mesmo na hora de limpar ele -, minha gente? Calma lá e afinal não estou sendo tão canalha e baixo assim como parece. Sei que as versões de PC tem animações bem bonitas e tals, mas olha para essa imagem abaixo e me diz se isso não é para dar arrepios a noite? Também sei que o sistema todo de menu e disposição de elementos na tela não mudaram muito e deveria dar uma nota minimamente parecida com o 2. Mas esse jogo merece uma leve roubada para cair na lista de melhores e espero que me entendam. Juro por tudo o que é mais sagrado que vou compensar bem quando aparecer um jogo bom e podem me cobrar, pois minhas dívidas eu pago. Tirando aquela da locadora do Alemão nos anos 2000, que essa deixei caducar mesmo, pois fiquei com vergonha (mais sobre isso no futuro post de Final Fantasy Tactics).
NOTA: 1.0

Fator Nostalgia
Honestidade em primeiro lugar.
Viram só como não estou sendo desonesto? Eu poderia muito bem vir aqui e inventar uma história mirabolante de que esse cara foi um dos jogos da minha infância para tirar vários pontos e ninguém ia poder dizer que era mentira! Eu ia ter que mudar todos os outros posts de Ys, já que estava até pensando em remover essa parte por não ter jogado nada da saga? Sim, e daria um puta trabalhão, mas vocês não sabem o tamanho do meu ódio e repúdio com esse game. É papo de se eu tivesse uma máquina do tempo, voltar e evitar o lançamento dessa naba, para terem uma ideia. Então entendam que estou me segurando aqui e que tudo o que rolou ao longo do post é minha opinião sem ser afetada pelo puro ódio! Se a gameplay é 0, é 0, e se o estilo artístico é 1, é 1.
NOTA: 0.0
Por que perder tempo com essa bosta?
Porque é uma bosta de jogo que só quer ver a gente sofrer. Ele com certeza foi enviado dos confins do inferno e programado pessoalmente por Satanás! Ninguém deveria chegar perto disso aqui nunca e se chegar fique de quarentena, para não ser infectado por essa, que deve ser uma maiores pragas desde a COVID 19. E não, não estou sendo dramático. A coisa é do demônio, do mal e faz mal, mesmo que a nota não diga isso!
Por que não perder tempo com essa bosta?
Bom, acho que acabei deixando bem claro o porquê ao longo do texto, mas para deixar de histeria e exageros, podemos resumir apenas dizendo que a coisa não funciona bem. O pessoal mudou a jogabilidade para um plataforma de ação, mas importou todos os problemas que tínhamos no estilo com movimentação livre nas quatro direções e sem pulos. Os inimigos são ruins de encarar, você vai ter que grindar para não morrer a qualquer toque e no final é melhor desviar de tudo que perder vida desnecessariamente. Manos, eu cheguei no nível máximo na fase 2 e isso já indica que o game é desbalanceado. Juntando isso com o pulo retardado mais hit box injusto e temos como resultado um game que mais dá dor de cabeça do que diverte. De boas ser difícil, mas não vem colocar inimigo no início de tela para ser impossível não tomar dano, que aí já é vagabundagem. Sei que parece galhofa e tudo mais, mas de fato acho esse jogo não só ruim, mas ofensivo. A série até então não era o supra sumo da diversão até agora, mas pelo menos dava para extrair algo. O que não acontece aqui, já que parece que estamos mais brigando com a coisa do que jogando.
Avaliação da Playada
| Tempo de Jogo | 06:30:00 (na verdade esse jogo não passa de 3 horas, mas enfim…) |
| Save State | 0 |
| Detonado | 4 (sim, tive que espiar alguns chefes, pois não consegui entender o que estava acontecendo) |
| Trapaças | 0 |
| Game Over | 34 (tirando a cacetada de load que dei nessa porra) |
| Zeramento | sim |
| 100% | sim |
| Resultado |
Avaliação do Querido
| Lorota | 1.8 |
| Playada | 0.0 |
| Barulhama | 2.2 |
| Batom no Porco | 1.0 |
| Fator Nostalgia | 0.0 |
| Total | 5.0 (protesto) |
| Dificuldade | é melhor tomar 5 benzetacils no rabo ao mesmo tempo |
| Resultado | |
| Conclusão | um jogo ofensivo, ruim de dar em mãe, que não merece que ninguém o conheça (nossa quanta raiva!!) |