
SD Command Gundam – G-Arms
SD Command Gundam – G-Arms é um grande tolete de bosta que supostamente deveria ser um jogo de ação com os Mechas Cabeçudos da série Gundam. É meu povinho, tem dias que realmente são noites e a gente acaba deparando com umas atrocidades desse tipo. Na maioria das vezes tenho paciência, dou uma relevada e até sinto pena, mas aqui estou a nada e vai ser feia a coisa. O mano é sim um game despretensioso, que estava quieto no seu canto e não tem motivo nenhum para ser escorraçado da forma que será. Mesmo assim não terei nenhuma piedade. Chegou na hora errada e pegou a pessoa errada. Agora aguenta coração. Vou chutar cachorro morto da forma mais covarde possível. Estejam avisados, pois não quero mimi nos meus ouvidos!!
Ficha Técnica
| Publisher | Bandai (na moral, acerta, mas pelos erros deveria ser presa) |
| Desenvolvedor(es) | Bandai |
| Diretor | – |
| Produtor | – |
| Designer | – |
| Artes | – |
| Músicas | – (ninguém quis assinar a bomba, menos vergonha fazer pornô) |
| Plataforma | Game Boy (que é lar de cada trolha, que te contar) |
| Lançamento | 18 de Maio, 1991 |
Resumão para não ficar perdido
A treta da vez acompanha Command Gundam, um SD Gundam militar, que está lutando firmemente contra as terríveis forças de Zion. Ou pelo menos foi o que inventei vendo as figuras que aparecem no início do game. Pois é, essa merda aqui não saiu do Japão, acredito por ser radioativa, e o Lens se recusa a traduzir qualquer coisa do Game Boy. Sendo assim, isso é o que temos para hoje em termos de resumo de trama. E não venham reclamar, pois no final eu sei que ninguém se importa e se você está lendo esse post, parabéns, você está com sérios problemas sociais. Recomendo fortemente um médico, pois você está muito perto de cruzar a linha do Mass Shooting ou de acabar indo virar camiseta de saudade.

Lorota
Nota quântica.
Como eu queria poder vir aqui e dar zero para essa bosta por não ter trama. Estava com o cu coçando para ele ser que nem esse monte de porcaria que eu trouxe nessa saga que ignora todo o excelente e pesado material base. Mas não é o caso. A parada tem sim algum tipo de historinha e não posso avaliar, pois o esquema está somente em Japonês e sem um jeito fácil de tradução. QUE RAIVA!! Vou ter que meter uma nota quântica aqui, pois não me sinto confortável sendo tão desonesto assim. Mesmo sendo um ateu do caralho, ainda sou um menino direito que fez catequese. Tenho pelo menos um pouco de escrúpulos e confesso que seria muita canalhice vir aqui e inventar uma picuinha com um história que nem consegui entender. Ainda mais se tratando de um jogo bomba, para portátil e que tem o real foco na gameplay. Gameplay essa que não vai escapar do esculacho completo! HAHAHAHAHAHA!!!! ESSA SIM VAI SE FUDER NA MINHA MÃO!!!
NOTA: 1.0

Playada
Só podem ter comido merda.
Confesso que vou falar mal para caceta da coisa, mas ainda não entendi 100% o looping de gameplay. Ele começa em uma tela título comum. Podemos escolher jogar com 1 player, 2 players ou ver sprites dos robôs que supostamente estão no game (vocês já vão entender esse supostamente). Como de costume vamos no 1 player para começar a jogar. Aí somos apresentados a suposta história do game e depois caímos em uma arena. Nessa arena vem robôs de Zion para cima da gente e como não somos trouxas trocamos tiros com eles ou sentamos a espadada laser, enquanto vamos quebrando obstáculos no cenário ou desviando de terrenos irregulares. Um inimigo então tem seu Mobile Suit explodido, foge em uma bolinha parecendo o Haro e como somos implacáveis o perseguimos explodindo-o. Isso então se repete até o nosso Mobile Suit explodir, a gente sair correndo em formato bola para um ponto de recarga e pegar outro robô para continuar a treta. Nesse momento percebemos que nosso robô é merda, então explodimos ele de propósito e pegamos outro na cara dura. Aí vamos lutando, matando 10, 20, 30 inimigos até que nossos robôs acabam e tomamos um tiro no nosso formato de bolinha levando um LOST no meu do cu. Aí tentamos mais umas 4 ou 5 vezes, seguindo todo esse processo, até entender que algo está errado e xingar Deus e o mundo. Na moral, até agora não entendi se esse jogo é aqueles arena infinita ou se é um jogo de fases que eu não saí da primeira. Eu não consigo crer na primeira opção, pois se for um jogo de arena, é o jogo desse estilo com menos opções que já vi na vida. Então entendo que ele seja um jogo de fases em que a gente tem que matar uma quantidade absurda de inimigos para ir avançando. Existe uma pontuação que aumenta a cada kill feita chamada CMP. Eu chuto que o gatilho é essa merda aí, só não sei o número. Eu cheguei a 37 no máximo, sendo que cada inimigo dá de 2 a 3 pontos, e nada de passar de fase. Será que temos que chegar em 50? 70? ou 100? Não sei e não achei nenhuma play na internet que pudesse me elucidar. Ao passo que desisti de tentar jogar e me vim aqui para mandar todo mundo tomar no meio do cu!! Sei que parece besteira. Você deve estar pensando: “Ah, se for 100, e é 2 pt por morte, de boas matar 50 inimigos!”. E você é um arrombado que não sabe de porra nenhuma caralho. É óbvio que a CPU dessa porcaria te ataca que nem cachorro de rua que vizinho arrombado trata como dele, mas não leva para dentro do pátio para evitar a sujeira que ele faz. Além é claro das lutas durarem para caralho e a jogabilidade ser dura que nem pau de mendigo. Isso aqui é fezes, FEZES!!!! Com toda a certeza a parada foi implementada errada, não foi testada e lançaram de qualquer jeito para ganhar grana em cima da marca. Eu desejo do fundo da alma que toda a família de quem se envolveu nisso aqui morra do pior câncer possível, com muita agonia e lentamente. SE FUDER!! Quero meu tempo de volta!!
NOTA: 0.0

Barulhama
Quem sabe é bom.
E lá vai mais uma merda de nota quântica. Sendo sincero as 3 músicas que eu escutei não eram ruins e os efeitos sonoros mesmo estridentes estavam bacanas. A treta é como que avalio o todo, sendo que nem sai da suposta primeira fase? O esquema tanto pode evoluir para algo nível Nobuo Uematsu, o que dúvido, como ficar na mesma bosta só repetindo a mesma trilha que ouvi, o que é o mais provável. Como não sei o que pode rolar, ficamos naquela nota imaginativa e fazemos de conta que faz algum sentido eu ter continuado escrevendo isso aqui.
NOTA: 1.0

Batom no Porco
Só exercício de futurologia.
Pois é, mais uma nota quântica. Os sprites que vi na galeria são muito bons levando em conta o contexto, mas não os consegui ver em ação, então… Sei lá, imagino que seria legal trocar porrada com todos eles. Sendo assim, vou seguir nessa nota mágica supondo que em um universo alternativo, consegui passar as fases e me maravilhei com os sprites do Gundam Mark II e do Qubeley. Ou quem sabe existe um universo onde a porra da Bandei testou por 5 minutos essa bosta e fez algo com mais sentido.
NOTA: 1.0

Fator Nostalgia
Azar.
Aham, vou burlar a minha regra aqui e fazer o que disse repetidas vezes que nunca faria. Falei que não era para acreditar em mim. Viram como é fácil tomar um golpe na internet nos dias de hoje?
NOTA: -1.0
Por que perder tempo com essa bosta?
Esse aqui não tem motivo nenhum. Sério manos, se alguém aqui sabe como esse game deve ser jogado mandem nos comentários. Eu ainda estou com uma pulga atrás da orelha que na real esse cara era mesmo um jogo focado nos combates, mas não tenho nenhuma evidência. Fiquei com preguiça de testar o modo 2 players para ver qual é, mas tenho uma pequena certeza que os inimigos estavam se atacando durante as minhas plays, então será? Se bem que ele tem uma traminha rolando, não faz sentido daí!! E não dá para escolher nenhum outro mapa, robôs e inimigos. Dava para fazer isso no NES, como que aqui não ia dar?! Na moral, já gastei tempo demais nessa porra e vão tudo para o inferno. Que ideia de tonto jogar tudo que é coisa de Gundam.
Por que não perder tempo com essa bosta?
Porque é um grande tolete de bosta, como deixei claro bem lá no comecinho. Se você veio até aqui, foi só porque queria ler os vários absurdos que escrevi que eu sei.
Avaliação da Playada
| Tempo de Jogo | 1:25:00 (um tempo que sinceramente não vai voltar e vai fazer muita falta) |
| Save State | 0 |
| Detonado | 0 |
| Trapaças | 0 |
| Game Over | 4 (para terem uma noção do tempo de cada partida) |
| Zeramento | não |
| 100% | não (e nem tenho ideia do que teria que fazer para ser diferente) |
| Resultado | (para manter o padrão, vamos de pipipitchu quântico) |
Avaliação do Querido
| Lorota | 1.0 |
| Playada | 0.0 |
| Barulhama | 1.0 |
| Batom no Porco | 1.0 |
| Fator Nostalgia | -1.0 |
| Total | 2.0 |
| Dificuldade | levando em conta que é um game de fases, é o mais difícil que já trouxe aqui |
| Resultado | |
| Conclusão | um jogo que fiquei completamente confuso e que na moral, nem deveria ter seguido com o post |